長(zhǎng)期關(guān)注我們?nèi)咨畹呐笥芽赡苓€記得,前幾年我們沒(méi)少批判當(dāng)時(shí)許多“輕薄本”的用戶(hù)體驗(yàn)。
一方面我們有明確指出,由于彼時(shí)大量輕薄本所采用的處理器方案,實(shí)際功耗需求普遍遠(yuǎn)高于標(biāo)稱(chēng)的“TDP”,所以站在用戶(hù)的角度來(lái)說(shuō),這就意味著這樣的產(chǎn)品往往續(xù)航表現(xiàn)堪憂(yōu)。到了實(shí)際使用中,它們的主頻也根本就不可能跑到標(biāo)稱(chēng)的那個(gè)“睿頻”范圍,相當(dāng)于是用戶(hù)雖然花了錢(qián),卻根本得不到預(yù)期中的性能。
另一方面來(lái)說(shuō),為了“應(yīng)對(duì)”這樣的情況,當(dāng)時(shí)PC廠商也普遍走上了“堆功耗”的歪路。可以看到那時(shí)候一大堆“核顯輕薄本”盡管明明用著標(biāo)稱(chēng)28W TDP的CPU,卻爭(zhēng)相宣稱(chēng)自己能提供80W、100W,甚至是115W的“充足供電”。
很顯然,在這樣的背景下,彼時(shí)的x86輕薄本基本上普遍都不可能有什么低發(fā)熱或長(zhǎng)續(xù)航。所以有的朋友就會(huì)覺(jué)得,如果干脆放棄輕薄、直接買(mǎi)游戲本,會(huì)不會(huì)至少能在性能釋放上“值回票價(jià)”呢?
其實(shí)也很難。畢竟大家要知道,自從11代酷睿開(kāi)始,以“HX”為后綴的各款標(biāo)壓游戲本處理器功耗就開(kāi)始快速水漲船高。特別是到了前兩年,所有人都明白那些基于臺(tái)式機(jī)CPU衍生的“游戲本”處理器,往往需要200W、甚至250W以上的供電,才能完全發(fā)揮性能。
但哪怕是對(duì)于18英寸的巨型游戲本來(lái)說(shuō),200W的CPU供電和散熱設(shè)計(jì)也幾乎是不可能的。換句話說(shuō),哪怕是買(mǎi)了最大最厚的游戲本,玩家依然不得不面對(duì)CPU日常不能穩(wěn)定最高睿頻,所花的錢(qián)換不來(lái)標(biāo)稱(chēng)性能水準(zhǔn)的這一現(xiàn)實(shí)。
難道這樣的狀況就注定“無(wú)解”了嗎?幸好當(dāng)時(shí)間來(lái)到2025年后,我們總算迎來(lái)了能效比大幅變革的全新架構(gòu)。在英特爾ArrowLake-S的加持下,最多24核心的全新一代酷睿Ultra 200HX系列“標(biāo)壓”游戲本平臺(tái),似乎總算是能讓大家為性能花出去的錢(qián)“物有所值”了。
【【【外觀解析:純白機(jī)身,乍看像是全能本】】】
此次我們測(cè)試的對(duì)象,是一款來(lái)自機(jī)械革命的耀世16 Ultra。其具體款式為酷睿Ultra 9 275HX搭配RTX 5070Ti獨(dú)顯,并標(biāo)配32GB DDR5內(nèi)存和1TB SSD的版本。
有關(guān)注2025年游戲本的朋友,可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)前段時(shí)間機(jī)械革命疑似因?yàn)榻oRTX50系顯卡加功耗“官超”,結(jié)果因此錯(cuò)過(guò)了首發(fā)窗口的傳言。
從后續(xù)的反饋來(lái)看,機(jī)械革命這一“騷操作”或許令他們錯(cuò)過(guò)了最開(kāi)始的市場(chǎng)窗口期,但也確實(shí)讓今年的耀世系列收獲了更高的關(guān)注度。特別是在看到就連RTX 5070Ti版本都保留了外接水冷模塊快拆頭的時(shí)候,確實(shí)就令人對(duì)“機(jī)哥”這一代新旗艦的性能釋放水準(zhǔn),產(chǎn)生了更高的期待。
況且從整體的造型輪廓來(lái)看,耀世16 Ultra這次也采用了更素雅,更接近如今流行的“全能本”、而非單純游戲本的外觀設(shè)計(jì)語(yǔ)言。
比如它使用了直立式轉(zhuǎn)軸,這就意味著也支持屏幕180度開(kāi)合。再加上三個(gè)USB 3.0 Type-A、兩個(gè)USB Type-C,一個(gè)DP2.1和一個(gè)HDMI2.1的接口組合,要是能再多提供一個(gè)全尺寸SDEX讀卡器,就真的很“生產(chǎn)力”了,興許會(huì)更有利于征服許多打著“工作”旗號(hào)買(mǎi)游戲本的群體。
當(dāng)然,耀世16 Ultra畢竟在定位上還是一款“游戲本”。所以可以看到它盡管加入了數(shù)字小鍵盤(pán)和大尺寸觸摸板,但還是在C面格外強(qiáng)調(diào)了性能模塊的切換開(kāi)關(guān),同時(shí)其方向鍵也采用了下沉設(shè)計(jì),從而提供不妥協(xié)的按鍵面積。
從耀世16 Ultra的D面能看出,它采用了大量近年來(lái)新出現(xiàn)的散熱設(shè)計(jì)思路。其中包括隔絕進(jìn)風(fēng)與出風(fēng)區(qū)域、避免熱風(fēng)被吸入散熱器的大尺寸底部膠條,除此之外還有D面中下部分專(zhuān)門(mén)的內(nèi)存和SSD散熱區(qū)域等。
【【【拆解與更多細(xì)節(jié):內(nèi)吹+三風(fēng)扇,更現(xiàn)代的散熱設(shè)計(jì)】】】
接下來(lái)我們將耀世16 Ultra后蓋拆下,來(lái)看看它的內(nèi)部設(shè)計(jì)。
首先可以看到,耀世16 Ultra采用了“兩大一小”的三風(fēng)扇散熱布局。而且在內(nèi)部有大量的泡棉進(jìn)行風(fēng)道隔離,將每一個(gè)風(fēng)扇的冷風(fēng)區(qū)和熱風(fēng)區(qū)隔開(kāi),避免出現(xiàn)熱風(fēng)被重新吸入風(fēng)扇的現(xiàn)象。
這里有一個(gè)“冷知識(shí)”要分享給大家,那就是今年在游戲本領(lǐng)域非常流行的風(fēng)扇內(nèi)吹技術(shù),其實(shí)并非某一個(gè)PC廠商的創(chuàng)意,而是英特爾研發(fā)的一套“公版方案”。與過(guò)去的散熱思路相比,風(fēng)扇內(nèi)吹最大的特點(diǎn)就是在于隔離空氣的“熱區(qū)”與“冷區(qū)”,同時(shí)通過(guò)更大的進(jìn)風(fēng)量,以及可以吹遍整個(gè)機(jī)身內(nèi)部熱源的風(fēng)扇設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)內(nèi)部空間的“正壓排熱”效果。
用最簡(jiǎn)潔的話來(lái)形容,內(nèi)吹散熱的關(guān)鍵是用冷風(fēng)“逼”出熱量,而過(guò)去筆記本電腦的散熱思路則是靠風(fēng)扇“抽”出熱風(fēng)。兩者最大的區(qū)別就在于風(fēng)道設(shè)計(jì)上,內(nèi)吹散熱的進(jìn)風(fēng)量要遠(yuǎn)大于出風(fēng)量,而且所有出風(fēng)口都一定集中在機(jī)身后部(也就是不存在側(cè)邊散熱風(fēng)道);而傳統(tǒng)散熱則相反,往往過(guò)于注重散熱的鰭片面積,卻忽略了進(jìn)風(fēng)量這一因素。
不過(guò)即便是在目前所有的內(nèi)吹散熱游戲本里,耀世16 Ultra也屬于比較特殊的例子。因?yàn)樗跈C(jī)身尾部依然布置了大量的IO接口,而非像大多數(shù)內(nèi)吹機(jī)型那樣,整個(gè)尾部都是散熱鰭片。
那么這會(huì)不會(huì)影響到它的散熱效果呢?根據(jù)英特爾方面的說(shuō)法,其實(shí)是會(huì)的,但畢竟機(jī)械革命留了外接水冷這個(gè)“后手”。所以特別在乎散熱的用戶(hù),也可以考慮另外選購(gòu)水冷散熱器進(jìn)行增強(qiáng)散熱。
順帶一提,耀世16 Ultra的主板構(gòu)型也比較特殊,理論上來(lái)說(shuō)它能夠“選裝”的不只是水冷,甚至還包括可更換的顯卡(事實(shí)上,這也正是它所有顯示IO接口都在機(jī)尾的原因)。不過(guò)這部分我們就不展開(kāi)講了,大家購(gòu)機(jī)后可以自行拆機(jī)探索。
更進(jìn)一步來(lái)說(shuō),我們手頭這臺(tái)275HX+RTX 5070Ti的耀世16 Ultra,采用了四根熱管和多塊面積巨大的金屬導(dǎo)熱板進(jìn)行內(nèi)部熱量的傳導(dǎo),其中有三根熱管為U型設(shè)計(jì),同時(shí)負(fù)責(zé)CPU和GPU的熱量傳導(dǎo)。而在機(jī)身中部的右側(cè),還有一根小熱管專(zhuān)門(mén)用于照顧GPU的供電部分。
與此同時(shí),耀世16 Ultra內(nèi)部的兩個(gè)PCIE SSD安裝位都預(yù)置了散熱片,但它們并不帶有熱管散熱。同時(shí)從機(jī)內(nèi)的風(fēng)道設(shè)計(jì)來(lái)看,中部的風(fēng)扇似乎僅為內(nèi)存服務(wù),并不會(huì)吹到SSD上。所以從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),我們不太建議大家為其更換發(fā)熱量太大的SSD。比如那些群聯(lián)E26方案的早期PCIE 5.0旗艦SSD,在這款16英寸游戲本上就可能會(huì)有些“水土不服”。
盡管耀世16 Ultra使用了帶有額外共鳴腔的跑道型揚(yáng)聲器方案(而非早期游戲本連音腔都沒(méi)有的開(kāi)放式喇叭),但它既不帶有雙振膜對(duì)向抵消結(jié)構(gòu)、也沒(méi)有高低音分頻或者獨(dú)立的低音炮單元。由此可見(jiàn),機(jī)械革命在這款新品上的音頻用料,只能說(shuō)對(duì)得起它的價(jià)格。不過(guò)考慮到今年就算是公版游戲本(比如藍(lán)天X580)都顯著增強(qiáng)了音頻用料,不得不說(shuō)耀世16 Ultra的這兩顆小喇叭,多少有點(diǎn)落后于當(dāng)下的行業(yè)平均水平了。
最后作為一款16英寸級(jí)別的游戲本,耀世16 Ultra內(nèi)置了99Wh的巨大電池,這也是目前筆記本電腦能夠合法登機(jī)的最大電池容量。而與之搭配的則是一個(gè)330W的SiC(碳化硅)電源適配器,它采用了游戲本上常見(jiàn)的19V圓孔接口,帶線重量大約770g。在目前的游戲本330W級(jí)別電源里,算是體積和重量都比較小的解決方案了。
【【【性能:超高能效立功,CPU已追平桌面平臺(tái)】】】
那么,耀世16 Ultra的實(shí)際性能如何呢?
先來(lái)“驗(yàn)明正身”??梢钥吹?,耀世16 Ultra很明顯還是使用了來(lái)自同方的模具。
內(nèi)存子系統(tǒng)帶寬表現(xiàn)
PC411 測(cè)速成績(jī)
而在存儲(chǔ)配置上,它標(biāo)配了兩根鎂光的16GB DDR5-5600內(nèi)存,以及一顆長(zhǎng)江存儲(chǔ)的PC411 1TB SSD。其實(shí)對(duì)于2025年的高端游戲本而言,這套內(nèi)存和SSD配置確實(shí)都算不上高,所以對(duì)于追求最大化性能釋放的玩家,到手之后也確實(shí)有自行“折騰”升級(jí)的空間。
我們手頭這臺(tái)耀世16 Ultra的屏幕使用了來(lái)自京東方的NE160QDM-NZL,這是一塊16英寸、2560*1600分辨率的240Hz IPS液晶面板。
可變刷新率下限高達(dá)100Hz,就意味著在低于100FPS的游戲里可變刷新率會(huì)失效
從硬素質(zhì)上來(lái)說(shuō),其具備“8抖10”的色深、78%的NTSC色域,以及最高500nit的激發(fā)亮度。如果大家對(duì)于它的亮度或色域不夠滿(mǎn)意,可以考慮自行購(gòu)買(mǎi)相同尺寸和接口的面板進(jìn)行更換,比如同為京東方的NE160QDM-NM7,表現(xiàn)就會(huì)好很多。
接下來(lái),我們進(jìn)入性能實(shí)測(cè)環(huán)節(jié)。
先按慣例用GPU-Z進(jìn)行簡(jiǎn)易的性能測(cè)試。令人驚喜的是,酷睿Ultra 9 275HX跑出了與桌面版ArrowLake極為接近的成績(jī),它的單核性能約等于桌面版相同核心處理器的96%、多核得分則大約是桌面版的95%。
在AIDA64的測(cè)試中,這一代ArrowLake-HX的分支預(yù)測(cè)性能比之前13、14代酷睿大幅上漲了22%以上,同時(shí)它的生產(chǎn)力場(chǎng)景浮點(diǎn)成績(jī)也已經(jīng)打平了前代的桌面版旗艦CPU。
CINEBENCH R23跑分,作為參考桌面285K為單核2349、多核42641
CINEBENCH R24跑分
關(guān)注ArrowLake-S平臺(tái)的朋友可能都知道,英特爾這套架構(gòu)在今年年初曾經(jīng)獲得了多次微碼和BIOS更新,之后它的性能表現(xiàn)比剛發(fā)布時(shí)強(qiáng)了不少。從耀世16 Ultra的跑分成績(jī)來(lái)看,它顯然已經(jīng)得到了這些顯著增進(jìn)性能的優(yōu)化和修正。
【【【游戲:2K分辨率下暢玩,甚至不需要DLSS4】】】
當(dāng)然,“游戲本”的主要用途自然是打游戲。所以對(duì)于耀世16 Ultra而言,盡管我們已經(jīng)證明了新的ArrowLake-HX處理器這次能發(fā)揮出桌面版9成以上的性能,打破了以往標(biāo)壓游戲本“貨不對(duì)板”的窘境。但玩家更關(guān)心的,顯然還是這套平臺(tái)在實(shí)際游戲中,到底可以有著怎樣的表現(xiàn)。
以結(jié)果來(lái)說(shuō),無(wú)論在3DMARK的哪一項(xiàng)測(cè)試當(dāng)中,耀世16 Ultra都跑到了同配置水準(zhǔn)下的頂尖水準(zhǔn)。
此外我們還使用游戲加加自帶的跑分程序,對(duì)耀世16 Ultra在2K分辨率下的游戲性能進(jìn)行了估測(cè)。需要注意的是,這些估測(cè)幀率基本都并未考慮DLSS4的幀生成“佐料”。
《黑神話·悟空》 2K超高畫(huà)質(zhì) 平均幀率93
《沙丘·覺(jué)醒》 Benchmark 不同場(chǎng)景幀率187.5-224.6
《最終幻想14 7.0》 2K筆記本高畫(huà)質(zhì)選項(xiàng) 可以跑滿(mǎn)最高評(píng)價(jià)
《賽博朋克2077》 2K最高畫(huà)質(zhì)+超級(jí)光追 平均幀率64.29
《賽博朋克2077》 2K最高畫(huà)質(zhì)+超級(jí)光追 DLSS插1幀 平均幀率102.98
《賽博朋克2077》 2K最高畫(huà)質(zhì)+超級(jí)光追 DLSS插3幀 平均幀率169.10
在更多的游戲?qū)崪y(cè)中,275HX配RTX 5070Ti的耀世16 Ultra也確實(shí)沒(méi)有表現(xiàn)出任何性能上的瓶頸。別說(shuō)是常見(jiàn)的網(wǎng)游了,就算是單機(jī)大作,對(duì)于這套2025年的高端游戲本硬件來(lái)說(shuō),也幾乎沒(méi)有任何壓力。
【【【超頻和續(xù)航:3小時(shí)辦公不降頻,手動(dòng)超頻意義不大】】】
既然是“游戲本”,自然也免不了更多性能方面的“折騰”。
首先,我們用AIDA64+Furmark對(duì)耀世16 Ultra進(jìn)行了CPU+GPU雙拷測(cè)試。從實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)結(jié)果來(lái)看,它的雙拷性能釋放大約在80W+140W,此時(shí)CPU溫度大約為89攝氏度,GPU則為83攝氏度。
其次在預(yù)裝的“機(jī)械革命控制中心”里,可以找到額外的顯卡超頻開(kāi)關(guān)。
開(kāi)啟之后可以看到,RTX 5070Ti的標(biāo)準(zhǔn)頻率和Boost頻率都有明顯上漲。
熟悉GPU的朋友想必知道,如今的顯卡性能實(shí)際上從來(lái)都與“標(biāo)稱(chēng)頻率”沒(méi)什么關(guān)系,因?yàn)镚PU都會(huì)在實(shí)際工況下根據(jù)供電和散熱情況自動(dòng)進(jìn)行動(dòng)態(tài)超頻。所以提升默認(rèn)頻率而不增加供電和散熱條件的話,未必會(huì)帶來(lái)實(shí)際的跑分和游戲幀率上漲。
相比之下,使用英特爾XTU工具對(duì)酷睿Ultra 9 275HX進(jìn)行自動(dòng)的頻率調(diào)校,反而可以在一定程度上提升其典型的高負(fù)載性能,畢竟它是可以直接拉高CPU“上限”的。
最后,我們將耀世16 Ultra的屏幕亮度固定在50%,使用Procyon對(duì)其“平衡模式”,并開(kāi)啟獨(dú)顯時(shí)的辦公續(xù)航能力進(jìn)行考察。
結(jié)果顯示,這款99Wh的標(biāo)壓獨(dú)顯游戲本在純電池續(xù)航的前提下,大約可以堅(jiān)持3小時(shí)的連續(xù)辦公。雖然這樣的成績(jī)看似好像沒(méi)有那些“輕薄本”宣稱(chēng)的續(xù)航長(zhǎng),但大家要知道,除了今年的LunarLake之外,之前那些輕薄本的“續(xù)航數(shù)據(jù)”本身就存在著嚴(yán)重的注水成分。
相比之下,能夠在開(kāi)啟獨(dú)顯、且完全不降性能的前提下連續(xù)使用3小時(shí),對(duì)一款標(biāo)壓游戲本來(lái)說(shuō)已經(jīng)是非常驚人的高能效了。
【【【總結(jié):筆記本CPU不再糾結(jié),但愿這是一個(gè)好開(kāi)始】】】
在我們的印象中,歷史上的筆記本電腦平臺(tái),并不乏在性能上可以打平、甚至反超同時(shí)期臺(tái)式機(jī)的例子。比如在顯卡領(lǐng)域有過(guò)移動(dòng)版7950GTX、移動(dòng)版GTX1070。而在CPU領(lǐng)域,像QX9300、酷睿i7 4940MX這些經(jīng)典型號(hào),它們普遍都做到了讓消費(fèi)者可以享受到與其“名稱(chēng)”相符的性能和頻率水平。
正因如此,盡管過(guò)去很多人都會(huì)認(rèn)為筆記本上的頻率動(dòng)態(tài)調(diào)整是一種“合理現(xiàn)象”,但我們?nèi)咨顓s不止一次批判過(guò)這些根本跑不滿(mǎn)標(biāo)稱(chēng)睿頻,其實(shí)本質(zhì)上是損害了消費(fèi)者的利益。
正是因?yàn)檫@樣,當(dāng)如今酷睿Ultra 200HX標(biāo)壓平臺(tái)重新在筆記本電腦上實(shí)現(xiàn)無(wú)比接近臺(tái)式機(jī)的實(shí)測(cè)性能,以及可以在有限的功率內(nèi)輕松“吃滿(mǎn)”性能釋放時(shí),這一方面當(dāng)然可以視為半導(dǎo)體技術(shù)的巨大成就。但從另一方面來(lái)說(shuō),也算是對(duì)此前的筆記本電腦設(shè)計(jì)進(jìn)行了一次有力的“糾偏”。
站在廠商的角度來(lái)說(shuō),大家總算不需要在筆記本上走“功率越大越自豪”的歪路。而站在玩家們的立場(chǎng),這也意味著大家在絕大多數(shù)產(chǎn)品上都不再需要擔(dān)心“它的散熱或者供電夠不夠用”,而是可以更加簡(jiǎn)單地只根據(jù)價(jià)格和硬件參數(shù)去進(jìn)行選購(gòu)。
很顯然,這會(huì)明顯提升消費(fèi)者對(duì)于這一代產(chǎn)品的信心。而消費(fèi)者的信心無(wú)論在什么時(shí)刻,都是一個(gè)行業(yè)能夠長(zhǎng)期健康發(fā)展的重要因素。